Interação Humano-Computador

Projetos em IHC

Estudos em usabilidade, experiência do usuário e design de interfaces, explorando a interação entre humanos e sistemas computacionais.

Pesquisa Teórica
2024-2025
Em Evolução

Distância Cognitiva

Uma investigação sobre o vão invisível entre o que o designer entende como uso e o que o usuário realmente entende como funcionamento, e como esse descompasso gera ruído, erro, frustração e exclusão.

Áreas de Foco

Pesquisa
Cognição
Design Centrado no Usuário
Teoria de IHC

Objetivos

  • Investigar o conceito de distância cognitiva em interfaces digitais
  • Identificar fatores que contribuem para o descompasso entre design e uso
  • Analisar como a distância cognitiva gera exclusão e frustração
  • Propor diretrizes para reduzir a distância cognitiva em projetos

Metodologia

  • Revisão bibliográfica sobre cognição e design de interfaces
  • Análise de casos reais de descompasso entre intenção e uso
  • Desenvolvimento de framework teórico para distância cognitiva
  • Documentação de padrões e anti-padrões identificados
Metodologia
2025
Concluído

Método FÁCIL

Uma abordagem intuitiva para reorganizar os critérios ergonômicos de Bastien e Scapin, simplificando a avaliação de interfaces no contexto brasileiro.

Áreas de Foco

Metodologia
Ergonomia
Avaliação de Interfaces
Bastien & Scapin

Objetivos

  • Simplificar os critérios ergonômicos de Bastien e Scapin
  • Adaptar a metodologia para o contexto brasileiro
  • Criar uma abordagem mais intuitiva para avaliação de interfaces
  • Facilitar a aplicação prática em projetos de design

Metodologia

  • Análise dos critérios originais de Bastien e Scapin
  • Reorganização baseada em padrões de uso brasileiro
  • Desenvolvimento de nomenclatura mais intuitiva (FÁCIL)
  • Validação através de casos práticos de avaliação

Sobre a Disciplina

A disciplina de Interação Humano-Computador na USP aborda os princípios fundamentais do design centrado no usuário, metodologias de avaliação de usabilidade e técnicas de prototipagem de interfaces.

Os projetos desenvolvidos nesta disciplina enfocam a aplicação prática de conceitos teóricos em cenários reais, desde a análise de necessidades dos usuários até a implementação e avaliação de soluções de interface. A abordagem combina rigor acadêmico com relevância prática para o mercado brasileiro.